Final Cut Pro X

Pela forma como o programa trabalha, o Final Cut Pro X abre todos os eventos e projetos contidos nas pastas Final Cut Events e Final Cut Projects, localizadas nos drives conectados ao computador. Mas se você tem muitos eventos e projetos na sua máquina, o programa demora mais para abrir...

Os recursos de compartilhamento do Final Cut Pro X não poderiam deixar de incluir a exportação de imagem estáticas de quadros escolhidos de um projeto de edição. E esses recursos estão implementados de uma maneira bastante prática, inteligente e intuitiva. Seja pelo menu File > Share ou pelo botão Share na...

A nova plataforma de efeitos do Final Cut Pro X, quase um ano e meio após seu lançamento, se mostrou extremamente interessante tanto para desenvolvedores como para usuários do programa. Além de, hoje, contar com uma quantidade imensa de filtros de efeito de todos os tipos fornecidos pela Apple e...

A etapa de edição de som e mixagem é fundamental no processo de pós-produção de filmes e vídeos profissionais, e em boa parte das vezes ela se dá em programas especializados nessa área, que precisam ser abastecidos com arquivos utilizados nos projetos de edição. É sabido que existe um programa...

Certos arquivos de imagem ou de vídeo necessitam de um pouco mais de atenção do que a maioria, caso contrário, simplesmente não funcionam direito durante o processo de edição. O Final Cut Pro X, assim como o After Effects e outros programas, por vezes, necessita de ajustes manuais para saber...

Trabalhar com atalhos de teclado significa mais agilidade na edição. Mas porque não utilizar combinações de teclas para tornar mais rápida a correção de cor? Você só tem a ganhar. É o que nos mostram Steve Martin e Mark Spencer em outro episódio da série MacBreak Studio. No tutorial em vídeo...

Quando construimos um motion path de um objeto no Motion ou no Final Cut Pro X, muitas vezes necessitamos ajustar a posição da trajetória como um todo, deslocando-a por inteiro, sem perder o seu desenho. É possível fazer isso nos dois programas, cada um deles, de duas maneiras. A primeira...

Gerenciamento de mídia é algo fundamental no fluxo de trabalho de editores, especialmente em situações em que precisamos mudar de máquina ou compartilhar projetos. Portanto, é sempre bom retornar ao assunto sempre que surgem boas dicas de como evitar problemas capazes de enlouquecer um editor. Esse é o caso desse post,...

O Motion, como se sabe, virou uma fábrica de efeitos do Final Cut Pro X. Isso cria uma série de vantagens, mas necessita, em certos fluxos de trabalho, alguma estratégia para compartilhamento de templates. É o caso de situações em que ocorre a modificação de templates originais de efeitos do...

A atualização 10.0.6 do Final Cut Pro X implementou vários detalhes importantes para o trabalho de edição profissional, que haviam sido postergados pela Apple. Nesse post, trazemos um tutorial em vídeo de mais episódio do Macbreak Studio, mostrando alguns recursos da nova versão que exemplificam isso, e que são ligados...

GALERIA

1 6774

A interação entre ação viva e animação tem sido explorada ao longo da história do cinema, com muitos exemplos dos estúdios Disney e o inesquecível "Uma Cilada para Roger Rabbit", dirigido por Robert Zemeckis. O resultado, em geral, é estimulante. Pensando bem, a idéia...
8 8045

Esse vídeo fantástico, feito na Rússia para o lançamento de um projeto imobiliário, foge totalmente dos padrões tradicionais e utiliza a fantasia, com imagens incríveis, no lugar do uso tradicional de plantas e animações dos prédios em computação gráfica....
1 8234

Há algum tempo, publicamos um post com um vídeo do editor Piu Gomes, criado para responder a essa pergunta essencial para quem quer entender a linguagem audiovisual: o que é montagem? Também publicamos, há mais tempo ainda, outro post chamado...