Motion

Deixamos passar um pouquinho, por conta outros afazeres, e o MacBreak Studio já acumulou vários espisódios que chegam agora pra você num mesmo pacote. No primeiro deles, Steve Martin fala de um detalhe importante no trabalho de aperfeiçoamento do audio de um projeto de edição. Mais especificamente, da tarefa de...
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É muito comum produzir caminhos para objetos em trabalhos de motion graphics. Traçados em mapas antigos com caravelas, mapas modernos com aviões, e estradas com carros. A maior parte dos artistas está acostumado a fazer esse tipo de tarefa no After Effects. As ferramentas mais úteis, nesse caso, são os...
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O registro em vídeo ou filme de alguma tela de dispositivo eletrônico pode apresentar vários problemas, como o desajuste de frequencia de varredura com perda visual do sicronismo vertical, e ou perda de qualidade da imagem exibida. Nessas situações, é comum utilizarmos o procedimento de inserção de uma imagem limpa...
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O termo "rigging", bem difícil de traduzir, é muito usado na animação de modelos 3D articulados, como personagens, por exemplo. Existe rigging de face, existe o rigging de movimento, com o uso de esqueletos. Em todas essas situações, ele passa a idéia de um processo de controle simplificado de animação...
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O Motion é hoje a grande fábrica de efeitos do FCPX, mas é também um excelente programa de composição de imagem, inclusive com recursos 3D de muita qualidade, que pode atender bem em muitos tipos de aplicações para motion graphics. No Motion, todos os grupos e camadas, por natureza, possuem...
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Nunca é demais repetir que o grande diferencial do Motion 5 é que ele virou uma fábrica de efeitos sofisticados do FCPX. E por isso, mesmo para quem trabalha muito com o After Effects, ele se torna cada vez mais atraente. Duas novidades do Motion 5 se destacam: a criação...
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Uma das grandes novidades do FCPX reside no fato de que sua arquitetura de efeitos é totalmente compatível com o Motion 5. Isso significa que você pode usar o Motion 5 para personalizar ou mesmo criar do zero filtros, transições, títulos, geradores e temas e disponibiliza-los para serem utilizados no FCPX. Esse...
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Mais um episódio do Macbreak Studio, dessa vez focado em novos recursos  do Motion 5 na área de animação de partículas. Quem apresenta o tutorial é Mark Spencer, que mostra a Steve Martin como trabalhar com emissores de particulas usando sequencias de imagens numeradas. Para isso, ele recortou um baralho completo...

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A interação entre ação viva e animação tem sido explorada ao longo da história do cinema, com muitos exemplos dos estúdios Disney e o inesquecível "Uma Cilada para Roger Rabbit", dirigido por Robert Zemeckis. O resultado, em geral, é estimulante. Pensando bem, a idéia...
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Esse vídeo fantástico, feito na Rússia para o lançamento de um projeto imobiliário, foge totalmente dos padrões tradicionais e utiliza a fantasia, com imagens incríveis, no lugar do uso tradicional de plantas e animações dos prédios em computação gráfica....
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Há algum tempo, publicamos um post com um vídeo do editor Piu Gomes, criado para responder a essa pergunta essencial para quem quer entender a linguagem audiovisual: o que é montagem? Também publicamos, há mais tempo ainda, outro post chamado...