Trabalhando com máscaras e shapes no Motion 5
Shapes e máscaras são elementos fundamentais no dia a dia do artista de motion graphics. Uma vez que tanto um como outro derivam de vetores do tipo curvas bezier, é possível integra-los em certos fluxos de trabalho.
É o que veremos no episódio do MacBreak Studio que apresentamos nesse post dedicado ao Motion 5.
Mark Spencer mostra a Steve Martin como produzir um shape e transformar em máscara e vice-e-versa, aplicando os elementos simultaneamente a uma camada e a um grupo de camadas. Ele ainda demonstra como utilizar strokes especiais animados associados à um shape para obter um efeito visual bem interessante.
Se quiser assistir mais tutoriais do Macbreak Studio, acesse nossas categorias de tutoriais do FCPX e do Motion, ou então visite o site da Pixel Corps.tv e o seu canal de vídeos no Youtube. Você também encontra tutoriais mais completos e aprofundados no site da Ripple Training através de um de seus pacotes pagos de treinamento.
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