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Usando behaviours para animação no Motion

Em tutoriais sobre o Motion publicados anteriormente aqui no Videoguru, você viu como animar uma bola de basquete quicando sobre uma quadra usando keyframes.

Mas o Motion conta com a possibilidade de fazer animações procedurais, sem o uso de keyframes, utilizando diversos tipos de “Behaviours”.

Então como seria a animação da mesma bola de basquete, produzida apenas com Behaviours?

Quem mostra é Mark Spencer, em mais um episódio do MacBreak Studio, ao lado de Steve Martin.

Mark, além de demonstrar o recurso, nos explica que os behaviours, embora possam substituir animações por keyframes em muitas situações, são mais adequados para animações que se repetem indefinidamente.

Acompanhe o tutorial de Mark e veja como o uso de behaviours é interessante e como abrem inúmeras possibilidades para os artistas de motion graphics.

Para assistir outros tutoriais em vídeo do Motion publicados no nosso blog, clique aqui. Pacotes de treinamento mais completos da dupla de apresentadores Mark e Steve podem ser adquiridos no site da Ripple Training

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2 comentários Nesse post
  1. Amigo, boa noite.
    Muito bom seu site. Estou aprendendo muito aqui. Será que você pode me ajudar ? Eu criei um feito em uma imagem no motion e publiquei no Final Cut. Depois que usei eu queria tirar ela do Final Cut, mais estou sabendo como fazer ? Você pode me ajudar ?

    Obrigado.

    • Leonardo, a publicação no Motion gera efeitos para aplicar em clipes do FCPX, como se fossem filtros, por exemplo. Se você quer usar o Motion para aplicar um efeito, gere um movie e importe ele no FCPX, mas uma vez gerado o movie, para retirar o efeito, você precisa voltar o projeto do Motion.

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